Dicionário do RPG: Mestre de RPG

O Mestre de RPG ou Mestre de Jogo é o responsável pela Mesa de RPG. Pois, ele possui vários papéis dentro dessa responsabilidade que assumiu.

Porém, não veja com um olhar de peso esse cargo, pois pode ser o mais divertido e talvez recompensador de todos os papéis.

Você pode conhecer o Mestre de RPG por vários nomes dependendo do sistema em que joga, portanto você encontrará os termos: Mestre, Narrador, Árbitro, GM, Diretor, Juiz e DM — Dungeon Master.

Assim, cada Sistema de RPG dá um nome diferente, mas as funções são as mesmas, veja:

Narrador

Como narrador de uma Mesa de RPG o mestre tem a responsabilidade de estudar o ambiente em que os personagens estão inseridos e descrever o que está acontecendo dentro desse cenário.

São descrições que falam o que os personagens dos jogadores estão vendo, sentindo e percebendo. Dessa forma ajudando os jogadores a se conectarem com a história.

Cada decisão que o jogador toma também é narrada pelo Mestre de RPG, ajudando o jogador a imaginar a cena e tomar a próxima decisão.

Um exemplo de narração

Mestre – “Você está em uma praia, aparentemente só está você. As ondas do mar quebram próximo e em sua frente coqueiros balançam ao vento.”

Jogador – “Eu quero andar lentamente e percebendo alguma coisa diferente na praia ou na areia.”

Mestre – “Você começa a andar pela areia, até um pouco mais abaixado tentando entender o que são os pequenos montes de areia que estão próximos.”

Jogador – “Eu verifico os montes de areia! Porém faço isso devagar.”

Mestre – “Você caminha devagar e assim que chega em um pequeno monte, você observa que há um conteúdo de madeira…”

Deixe sua imaginação fluir e liberar o que poderia ser esse conteúdo de madeira. É provável que seja um báu de tesouro, vestígios de um naufrágio ou um escudo de um grupo invasor.

Sua imaginação irá levar a história para frente.

O importante é que o Mestre de RPG, no papel de narrador, precisa só imaginar a situação e descrever o ambiente e o que está acontecendo, deixando ações e sentimentos com o jogador.

Assim podemos dizer que temos o Mestre de RPG como o Diretor de um filme e os jogadores como os personagens.

Líder

Em um segundo nível o Mestre de RPG também é um líder! Pois ele fica responsável por organizar tudo que está relacionado a Mesa de RPG.

  • Dias e Horários
  • Local ou Plataforma (caso seja online)
  • Recursos de Som e Imagem (se quiser)
  • Decidirá o Sistema de RPG
  • Garantirá a presença e participação de todos

e assim por diante.

Apesar de parecer simples esse é um dos temas que mais surge dúvida na nossa Academia de Mestres. Pois ser líder é desenvolver comunicação, organização e planejamento, tudo que podemos levar de experiência do jogo para a vida.

Criador

No RPG o Mestre tem o poder de criar um universo inteiro da forma que desejar, além das próprias regras.

Sim, o Mestre dita as regras do jogo, assim como um árbitro de futebol diz o que é ou não permitido ser feito.

Agora, o universo é do Mestre, só ele sabe o que acontece nos lugares fantásticos, com os personagens não jogáveis e até com os próprios personagens dos jogadores.

O Mestre de RPG pode criar uma árvore, uma taverna ou um monstro onde quiser, bem como deixar uma nave espacial descer em cima de dinossauros que estão sendo atacados por zumbis do faroeste.

A imaginação é o único limite!

Artista

O Mestre de RPG, se ele quiser, pode ser um artista também. Ou seja, ele pode interpretar os personagens não jogáveis, os famosos NPCs, que a gente encontra em várias plataformas de jogos de computador e videogame.

Assim o Mestre pode interpretar a mulher que prepara a comida, o vilão que está disposto a atacar, o comerciante biruta ou a rainha.

A habilidade de interpretação e manipulação de voz não são necessárias para o jogo ser legal, porém ajudam na diversão.

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