Dicionário do RPG: Tipos de Dano – D&D 5e

Em Dungeons & Dragons 5ª edição, o conceito de “Tipo de Dano” é essencial para entender como os confrontos e desafios são resolvidos durante o jogo. Assim, cada ataque, feitiço ou armadilha pode causar um tipo específico de dano, que não só afeta a quantidade de vida (pontos de vida) perdida por um personagem ou criatura, mas também interage de maneiras únicas com as diversas defesas, resistências, imunidades ou vulnerabilidades que eles possam ter.

Entendendo os Tipos de Dano

Os tipos de dano em D&D 5e são categorizados para representar diferentes formas de ferimentos ou efeitos que podem ser infligidos. Eles variam desde danos físicos, como cortante, contundente e perfurante, que são comuns em combates corpo a corpo e ataques à distância, até danos elementais ou mágicos, como ígneo, gélido, elétrico, e outros.

A Importância dos Tipos de Dano

A importância de compreender os tipos de dano vai além de simplesmente saber quanto dano um ataque causa. Ela reside na interação desses tipos de dano com as características específicas dos personagens e criaturas enfrentadas. Por exemplo, um esqueleto pode ter vulnerabilidade a dano contundente, significando que esse tipo de dano é particularmente eficaz contra ele. Por outro lado, uma criatura como um demônio pode ter imunidade a dano de fogo, tornando ataques ígneos inúteis.

Estratégia e Planejamento

Conhecer os tipos de dano e como eles se aplicam a amigos e inimigos pode adicionar uma camada rica de estratégia e planejamento ao jogo. Jogadores podem escolher armas, feitiços e táticas baseados nas vulnerabilidades de seus adversários, enquanto mestres podem projetar encontros que desafiem as capacidades e preparações de um grupo de aventureiros.

Veja a lista de Tipos de Danos

Tipo de Dano
ÁcidoCorrói materiais e tecidos, comum em ataques de criaturas como dragões negros e certos feitiços.
ContundenteResulta de impactos, quedas ou pressão; típico de martelos, pedras e constrições.
CortanteCausado por lâminas e garras, eficaz contra carne e tecido, mas menos contra armaduras pesadas.
ElétricoProvoca queimaduras e paralisia temporária; originado de relâmpagos e ataques elétricos.
EnergéticoDano puro de magia, eficaz contra quase todas as formas de defesa; raro e poderoso.
GélidoReduz a temperatura, causando congelamento e lentidão; comum em ambientes e criaturas geladas.
ÍgneoQueima e pode incendiar objetos; comum em magias de fogo e ataques de criaturas ígneas.
NecróticoDrena vida ou vitalidade, eficaz contra seres vivos e usado por mortos-vivos e certas magias.
PerfurantePenetra armaduras e defesas com pontos agudos; típico de flechas, lanças e mordidas.
PsíquicoAfeta a mente, causando dor ou confusão; comum em ataques mentais e certas magias.
RadianteEnergia pura e luminosa, eficaz contra trevas e seres malignos; comum em magias divinas.
TrovejanteDano sonoro que pode desorientar e danificar estruturas; comum em magias que emitem som forte.
VenenosoEnfraquece ou mata por toxinas; comum em mordidas de criaturas, venenos e certas magias.

Esperamos que essa lista possa te ajudar na sua construção de monstros ou analise de combate!