Dicionário do RPG: Tipos de Dano – D&D 5e
Em Dungeons & Dragons 5ª edição, o conceito de “Tipo de Dano” é essencial para entender como os confrontos e desafios são resolvidos durante o jogo. Assim, cada ataque, feitiço ou armadilha pode causar um tipo específico de dano, que não só afeta a quantidade de vida (pontos de vida) perdida por um personagem ou criatura, mas também interage de maneiras únicas com as diversas defesas, resistências, imunidades ou vulnerabilidades que eles possam ter.
Entendendo os Tipos de Dano
Os tipos de dano em D&D 5e são categorizados para representar diferentes formas de ferimentos ou efeitos que podem ser infligidos. Eles variam desde danos físicos, como cortante, contundente e perfurante, que são comuns em combates corpo a corpo e ataques à distância, até danos elementais ou mágicos, como ígneo, gélido, elétrico, e outros.
A Importância dos Tipos de Dano
A importância de compreender os tipos de dano vai além de simplesmente saber quanto dano um ataque causa. Ela reside na interação desses tipos de dano com as características específicas dos personagens e criaturas enfrentadas. Por exemplo, um esqueleto pode ter vulnerabilidade a dano contundente, significando que esse tipo de dano é particularmente eficaz contra ele. Por outro lado, uma criatura como um demônio pode ter imunidade a dano de fogo, tornando ataques ígneos inúteis.
Estratégia e Planejamento
Conhecer os tipos de dano e como eles se aplicam a amigos e inimigos pode adicionar uma camada rica de estratégia e planejamento ao jogo. Jogadores podem escolher armas, feitiços e táticas baseados nas vulnerabilidades de seus adversários, enquanto mestres podem projetar encontros que desafiem as capacidades e preparações de um grupo de aventureiros.
Veja a lista de Tipos de Danos
Tipo de Dano | |
Ácido | Corrói materiais e tecidos, comum em ataques de criaturas como dragões negros e certos feitiços. |
Contundente | Resulta de impactos, quedas ou pressão; típico de martelos, pedras e constrições. |
Cortante | Causado por lâminas e garras, eficaz contra carne e tecido, mas menos contra armaduras pesadas. |
Elétrico | Provoca queimaduras e paralisia temporária; originado de relâmpagos e ataques elétricos. |
Energético | Dano puro de magia, eficaz contra quase todas as formas de defesa; raro e poderoso. |
Gélido | Reduz a temperatura, causando congelamento e lentidão; comum em ambientes e criaturas geladas. |
Ígneo | Queima e pode incendiar objetos; comum em magias de fogo e ataques de criaturas ígneas. |
Necrótico | Drena vida ou vitalidade, eficaz contra seres vivos e usado por mortos-vivos e certas magias. |
Perfurante | Penetra armaduras e defesas com pontos agudos; típico de flechas, lanças e mordidas. |
Psíquico | Afeta a mente, causando dor ou confusão; comum em ataques mentais e certas magias. |
Radiante | Energia pura e luminosa, eficaz contra trevas e seres malignos; comum em magias divinas. |
Trovejante | Dano sonoro que pode desorientar e danificar estruturas; comum em magias que emitem som forte. |
Venenoso | Enfraquece ou mata por toxinas; comum em mordidas de criaturas, venenos e certas magias. |
Esperamos que essa lista possa te ajudar na sua construção de monstros ou analise de combate!