Para mestres RPG

Passo a passo para improvisar – como ser Mestre de RPG

Então começa a sua aventura na qual você é Mestre de RPG.

Você e seus amigos estão reunidos, personagens prontos e história construída.

Assim se dá a largada e você, extremamente preparado, faz a introdução de sua aventura e os personagens se envolvem com ela.

Então, algo horrendo acontece: eles fazem algo que você não espera!

Seja bem-vindo à arte de se Mestrar RPG – um quase sinônimo para Improvisar Histórias.

Porque improvisar como Mestre de RPG é tão essencial?

Infelizmente eu não consigo prever o futuro – e acredito que você também não.

E, justamente por isso, jamais vamos imaginar o que os jogadores de nossa mesa farão.

Isso acontece por alguns motivos:

  1. Uma mesa de RPG é uma história contada em grupo, não é uma história SUA como Mestre de RPG;
  2. Seus jogadores estão interpretando personagens que eles mesmo precisam improvisar para interpretar, é natural algo sair do esperado;
  3. A cada dia seus jogadores terão um humor e desejos diferentes, o que os torna ainda mais imprevisíveis.

Portanto, apenas aceite: você nunca vai adivinhar tudo que seus jogadores de RPG irão fazer.

Assim, é essencial que você tenha em mãos um passo a passo para você improvisar na hora que algo sair do inesperado.

É assim que você irá envolver seus jogadores na sua mesa de RPG.

1) Prepare ganchos para os personagens

Como disse acima, uma história de RPG é sobre os personagens, não sobre você e seu mundo!

Por isso, o primeiro passo é analisar a história de cada um dos protagonistas e anotar alguns ganchos.

Quais elementos da história deles pode ser usado? Quais NPCs e locais são importantes para cada um deles?

Mantenha uma lista pronta desses ganchos para cada um dos personagens de sua mesa.

2) Deixe o essencial à disposição

Ao fazer a sua aventura de RPG você notará que existem dois tipos de informação: as essenciais e as não-essenciais.

E, por serem tipos diferentes, você deve distribuí-las de formas diferentes.

Tudo aquilo que NÃO for essencial, você tem mais liberdade de distribuir pelo mundo.

Existe um item que apenas uma pessoa conhece? Ótimo!

Talvez há um segredo que apenas entrando em uma masmorra os personagens irão descobrir? Perfeito!

Mestre de RPG Nuckturp
Imagina ter este ser como seu Mestre de RPG? Arte por Claudya Schmidt

O monstro só pode ser derrotado se eles fizerem isso no luar do quinto dia do ano? Aí… não.

Mas porque não?

Por um simples motivo: o que é essencial PRECISA ser apresentado aos jogadores.

Por isso, diferente do primeiro grupo, todas as suas informações essenciais precisam estar à mão.

Assim, você não vai definir QUEM ou ONDE determinado elemento essencial está, mas sim apenas criar este elemento.

E então, em um momento que fizer sentido, você o apresenta aos jogadores.

Dessa forma você consegue garantir que tudo que for essencial para o andamento da história estará inserido nela, evitando que a aventura fique totalmente sem sentido.

3) Geradores de Nomes para Mestre de RPG

Ah sim, o maior pesadelo do Mestre de RPG!

Por acaso você já recebeu a pergunta “qual o nome desse personagem?” e você não fazia a mínima ideia?

Pois é, todos passamos por isso quando somos Mestre de RPG.

Afinal, somos apenas um narrador não um Deus – jamais saberemos o nome de todas as pessoas que habitam o mundo.

Assim, recorra a geradores de nomes!

Caso queira um site em português, você pode usar o https://www.nomesdefantasia.com

Se quiser um em inglês e mais completo, acesse o https://www.fantasynamegenerators.com

E, claro, se quiser estar ainda mais pronto para improvisar, deixe uma lista de nomes prontos ao seu lado!

4) Organize-se

Se existe um passo ESSENCIAL para você improvisar, é organização!

Pois improviso nada mais é do que preparo.

É quando você está preparado que você consegue improvisar.

E, para isso, deixe suas anotações organizadas!

Locais, itens, monstros e informações importantes devem sempre estar à mão!

Não sabe como fazer isso? Confira nosso guia de como se preparar para o improviso.

Assim, quando algo acontece ou os personagens vão em determinada direção, você sabe exatamente o que fazer.

E, os detalhes que não souber, os personagens preencham.

5) Ganhe confiança fazendo

Não é a primeira vez que você vai improvisar que você vai se sentir confortável.

Sem dúvidas um calor, ansiedade e medo irão te preencher.

E então dúvidas irão corroer sua mente se o que você está fazendo é bom o suficiente ou não.

Mas, a boa notícia é: com o tempo isso passa!

Quanto mais você improvisa, mais você fica tranquilo em improvisar.

E, claro, melhores ficam seus improvisos!

Por isso, mais que tudo: não tenha medo de errar!

É de erros que nossa vida é construída, pois erramos muito mais do que acertamos.

E, se ajudar você a ficar mais tranquilo, avise aos seus jogadores que você é um Mestre iniciante. Eles com certeza irão entender e até te ajudar!

Se for seu caso, veja nossas 13 dicas essenciais para Mestres Iniciantes.

6) Os jogadores também criam

Por fim, saiba que você não é o único responsável por criar o mundo.

Os jogadores também irão te ajudar a preencher a aventura de RPG e, por isso, não tenha medo de pedir informações à eles!

Se a vila de um dos personagens está sendo visitada, porque não pedir à ele que diga o nome de alguns NPCs e até alguns detalhes do local?

Caso um personagem queira conversar com um NPC, porque não pedir a algum jogador que defina o nome dele?

Se os personagens estão procurando por boatos na região, porque não deixar que eles mesmos criem alguns? Se eles serão verdade ou não, você decide!

Mestre de RPG Nuckturp
Um horizonte de possibilidades às mãos dos jogadores, por Stas Yurev

Claro, não deixe tudo nas mãos deles – a menos que essa seja a proposta da aventura.

Mas você também não precisa monopolizar o mundo – e é muito mais fácil quando você se livra deste peso.

Como ser Mestre de RPG – dica final

Se você quer aprender e melhorar na Arte de ser Mestre de RPG então existe uma coisa fundamental que você deve fazer.

E essa ação que determinará seu futuro é: estudar.

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