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RPG de Mesa para iniciantes: O guia completo

Você já sonhou em viver histórias épicas com amigos? Talvez em explorar mundos fantásticos, resolver mistérios e criar memórias inesquecíveis ao lado de pessoas que você ama? Se a resposta é sim, chegou a hora de mergulhar no universo do RPG de mesa para iniciantes.

Talvez você não tenha ideia de quantas pessoas desejam começar a jogar RPG de mesa, mas se sentem perdidas. Surgem dúvidas naturais como: “Preciso gastar muito dinheiro?“, “Qual sistema escolher?“, “Como funciona na prática?“, “É uma ceita?“, “Tem que tomar alguma coisa para jogar?” ou simplesmente “Por onde começo?“. Portanto, acredito que se você está aqui, significa que está pronto para responder essas perguntas e transformar esse desejo em realidade.

Criei este guia completo para você descobrir exatamente o que precisa saber para iniciar sua primeira campanha hoje mesmo, algumas dicas para começar como jogador e outras como mestre de RPG. Por isso, te convido a explorarmos desde os conceitos fundamentais até os próximos passos práticos. Prepare-se para uma jornada que mudará como você passa tempo com seus amigos.

O que é RPG de Mesa?

RPG de mesa, também conhecido como table-top RPG ou TTRPG lá na gringa, é um jogo colaborativo onde você e seus amigos criam e vivem uma história juntos. Diferente de um videogame, não há gráficos predefinidos nem uma narrativa linear que você apenas segue. Aqui, no RPG, a ação acontece inteiramente em sua imaginação.

Basicamente, o RPG funciona assim:

Como jogador você cria um personagem com habilidades, características e uma história pessoal. Um outro jogador assume o papel de Mestre de RPG (Mestre de Jogo), que funciona como o narrador e árbitro da história. Você e seus colegas controlam os personagens principais dessa narrativa. E por fim, temos os amados dados de RPG que determinam os resultados das ações quando há incerteza ou risco envolvido. Os dados de RPG implementam a aleatoriedade da história, onde ninguém controla o resultado, apenas a sorte e o destino.

Pense assim: em um videogame de RPG como Final Fantasy ou The Witcher 3, você segue uma história pré-programada. Os desenvolvedores já decidiram o que pode e não pode fazer. Porém, no RPG de mesa, você tem liberdade quase infinita. Um exemplo interessante é pensar que se você quiser negociar com um dragão em vez de lutar, você pode tentar. Quer explorar a floresta de forma diferente? À vontade.

A imaginação é o seu único limite dentro do RPG de Mesa.

Um exemplo real

Imagine que você está em D&D, o sistema de RPG mais popular do mundo. Seu mestre descreve:

“Vocês entram em uma taverna abarrotada. O ar está pesado com fumaça de vela. Barulho. Gente. Um elfo suspeito nos observa desde o canto escuro. O que fazem?”

Agora, você pode escolher que tipo de ação quer ter, baseado nas características e história do seu personagem:

  • Quero sentar no balcão e pedir uma bebida;
  • Vou conversar com o elfo, puxando uma cadeira e olhando em seus olhos;
  • Procuro uma saída;
  • Olho pros lados e arranjo uma briga propositalmente para distrair;
  • Observo quem mais está na taverna;
  • Subo no palco para tocar um instrumento.

Qualquer coisa vale, dentro do universo escolhido. Assim, cada escolha abre novas possibilidades. O mestre improvisa e reage. A história se desenrola de forma única. E gosto de dizer que JAMAIS você viverá exatamente a mesma cena novamente. Cada cena é única, geram momentos inesquecíveis… memórias.

Como é diferente de um videogame?

Existem os CRPGs ou jogos de RPG eletrônicos que foram criados lá no passado, mas tem infinitas abordagens até hoje. Fiz uma tabelinha para você entender um pouco.

AspectoRPG de MesaVideogame RPG
GráficosSua imaginaçãoProgramados e fixos
LiberdadePraticamente infinitaLimitada pelas programações
Interação SocialPresencial/Online com amigosGeralmente solo
RitmoVocê e seu grupo controlamImposto pelo jogo
ImprovisaçãoEssencial e bem-vindaInexistente

Apesar de tudo isso ainda acredito que há uma diferença importante? RPG de mesa é um jogo colaborativo e social. Pois, você não está competindo contra seus amigos e nem contra o mestre. Vocês estão contando uma história juntos e cada um tem seu papel fundamental para fazer a história ser incrível.

Por que começar a jogar RPG agora?

Existem diversas razões para começar a jogar RPG de mesa agora. Razões que recomendo você buscar mesas de RPG em grupo ou até mesmo mesas de RPG comissionadas por aí. Inclusive indico o MesaQuest para encontrar bons mestres caso queira investir nas suas primeiras sessões.

Eu listei abaixo algumas razões para começar em RPG que vão muito além da diversão (embora a diversão seja garantida). Compartilho contigo os benefícios reais que você e seus amigos viverão.

Criatividade sem limites

No RPG de mesa, não existe “game over”. Não há uma forma “certa” de resolver problemas. Sua criatividade é sempre bem-vinda. Quer usar magia de formas inusitadas? Quer criar soluções fora da caixa? O mestre ajusta e a história continua. Isso constrói confiança criativa.

Além disso, você está constantemente criando: histórias de personagens, motivações, reações diante de problemas inesperados. Seu cérebro se exercita.

É engraçado que na nossa saudosa Academia de Mestres, quando fazíamos os encontros ao vivo, sempre tinha uma quantidade significativa de pessoas que falavam que não tinham criatividade. Porém, sempre e reforço SEMPRE, elas demonstravam uma grande criatividade interpretando, criando e até mestrando.

Conexão real com pessoas

Numa era de redes sociais e interações superficiais por Instagram e Whatsapp, o RPG oferece algo raro: conexão com outras pessoas. Pois, você passa horas conversando, rindo, colaborando e construindo memórias compartilhadas. O assunto em comum é o RPG, a mesa, a história. Portanto, todos colaboram ativamente para se ajudar e a conexão é automática.

Nós como jogadores de RPG costumamos relatar que as amizades se aprofundam. Afinal, quando você confia nos amigos com improvisos criativo e eles confiam em você, nasce um vínculo especial, não é mesmo? Particularmente, eu tenho muitos amigos, sócios e parceiros de negócios, que vieram do RPG, que conheci nas mesas de RPG.

Benefícios comprovados para desenvolvimento

RPG de mesa é mais do que entretenimento. Você sabia que há professores usam o RPG em aulas de história e literatura? Sabia que psicólogos aplicam em terapia para desenvolver empatia e processar traumas? Já imaginou que executivos praticam liderança em programas de desenvolvimento corporativo? Pois é… o jogo de interpretações é uma ferramenta incrível e ajuda em várias partes de nossas vidas.

Os benefícios incluem:

  • Desenvolvimento de empatia: Você controla outro personagem com motivações diferentes das suas;
  • Liderança e comunicação: Mestres e jogadores precisam ser claros e inspiradores;
  • Criatividade e resolução de problemas: Situações inesperadas exigem pensamento criativo e/ou analítico;
  • Confiança em grupo: Você aprende a colaborar, a se colocar como protagonista e descobre o momento de seus colegas serem os protagonistas, e a confiar uns nos outros;
  • Gerenciamento de emoções: O RPG oferece espaço seguro para explorar sentimentos;

Flexibilidade total

O RPG funciona de diversas maneiras, mas quero ressaltar que se você quer jogar uma sessão em uma hora. Sim, você consegue. Quer jogar uma campanha épica de dois anos? Também funciona. Talvez, você queira pausar por um mês e retomar depois? Pode também. A beleza do RPG de mesa é que funciona do seu jeito.

O que você precisa para começar?

Aqui vem a melhor notícia: você pode começar com quase nada. Sim, é possível jogar RPG completamente de graça. Para o jogo você precisará basicamente de papel, lápis e dados. Porém, a gente começa a incrementar cada vez mais conforme o hobby começa a fazer mais parte da vida. Inclusive tem gente que se torna até mestre de RPG profissional, sabia? Mas, bora lá…

O essencial (Gratuito)

Para sua primeira sessão, você precisa de:

1. Dados – Você pode fazer dados de papel dobrando e escrevendo números, usar um aplicativo de dados no celular (inclusive o google tem o rolador dele). Porém, você também pode usar os dados do amigo, caso esteja jogando com um grupo. Qualquer opção funciona!

2. Papel e caneta – Para anotar características do personagem, chamada de ficha de personagem. Eu particularmente gosto de ter a ficha do personagem impressa e algumas folhas sulfites para fazer anotações da aventura.

3. Amigos – Idealmente 3 a 5 pessoas. Uma como mestre, as outras como jogadores. Mas até 2 ou 6 pessoas funcionam bem. Porém, é importante ressaltar que há jogos sem mestre ou com mestragem colaborativa. Se não achar amigos, procure em grupos ou no MesaQuest.

4. Imaginação – Você já tem isso.

5. Tempo dedicado – Esse é o item mais desafiador. Unir a agenda das pessoas! Uma sessão de RPG demora em média de 2 a 3 horas por sessão. Escolha um horário que todos possam comparecer.

Honestamente? Isso é tudo. Você pode começar hoje com esses elementos. Fácil, não é mesmo? Vamos avançar!

O recomendado (R$ 50 a 150)

Se quiser melhorar a sua experiência, alguns investimentos fazem diferença e eu listei alguns aqui:

Livro do sistema – O livro do sistema é o manual com as regras. Pode ser PDF (mais barato) ou impresso. O importante é você ter um lugar para conferir as regras e possibilidades do jogo. Geralmente, em mesas de RPG presenciais, as pessoas compram 1 livro e compartilham entre si.

Kit de dados – Um kit de dados para chamar de seu. Acho que essa é a primeira aquisição de um RPGista. Um kit de dados tradicional contém 7 dados (d4, d6, d8, 2d10, d12 e d20 – o número X, após dX significa a quantidade de faces do dado).

Tabuleiro ou mapa – Alguns jogos de RPG de mesa tem a inspiração em wargames. Por isso, precisam de papel quadriculado onde você desenha o cenário e cria combates. É um item opcional, mas ajuda na visualização espacial de combates.

Miniaturas – São pequenas figuras feitas em impressão 3D ou papel que representam os personagens. Essas miniaturas de RPG tornam combates mais visuais. Também é totalmente opcional.

Percebe aqui que a gente já gasta um dinheiro, mas é uma vez só. Eu mesmo tenho uma dezena de conjuntos de dados, mas uso apenas o meu preferido sempre. E quando jogo online, já tem os dados no rolador de dados do VTT.

O avançado (R$ 100+)

Se você quer ir além, já descobriu que esse hobby você vai querer seguir por muito tempo, então tem uns investimentos da hora de se fazer! Veja:

Plataforma onlineRoll20, MasterAPP ou Foundry VTT para jogar remotamente com amigos em outras cidades. Eu, particularmente, comecei no Roll20 e joguei por muito tempo lá, mas já estou mais exigente e uso o Foundry. Porém, o Roll20 é um grande parceiro em alguns jogos e para testar umas features.

Equipamento de streaming – Se planeja compartilhar suas sessões no YouTube ou Twitch é uma boa investir em uns equipamentos. Porém, 99% das pessoas não transmitem. E aqui o microfone, câmera, etc é para ter uma melhor imersão com os amigos.

Cenários e aventuras prontas – Comprar algumas aventuras prontas é um excelente jeito de você começar seu jogo sem se preocupar muito em criar mundos. Use histórias já escritas que você apenas conduz. Caso queira criar mundos, tem nosso curso de worldbuilding (sinta-se à vontade para conferir).

Treinamento de mestre – Cursos e programas para dominar a arte da mestria (sim, isso existe e é valiosos). Aqui na Nuckturp a gente tem a Academia de Mestres (gratuito), existe o curso do Vinzaum, do Mestre Taverneiro e outros por aí.

Agora deixa eu te contar uma verdade?

Você não precisa de nada disso para começar! Pegue e comece com o essencial. Aprenda a jogar. Depois, se quiser e quando quiser, invista nas suas experiências com o RPG de mesa.

Miniaturas de RPG de Mesa

5 passos práticos para começar a jogar RPG de Mesa

Você quer começar a jogar RPG de mesa hoje, certo? Bom, então criei um um plano de ação passo a passo. Veja o que faz sentido e aplique as decisões.

Passo 1: Escolha um sistema de RPG

Um sistema de RPG é o conjunto de regras que define como o jogo funciona. Posso já te adiantar que existem milhares pelo mundo, mas você precisa de apenas um para começar.

Para iniciantes, recomendo:

D&D 5ª Edição – O sistema mais popular globalmente, tem muita informação pelo mundo à fora. Aqui na Nuckturp mesmo, temos sessões exclusivas para falar de Dungeons & Dragons. Portanto, apesar de ser um pouco mais complexo para começar, ele é muito rico em exemplos e comunidade engajadora.

3D&T – É um RPG nacional, desenvolvido lá nos anos 90. Um jogo com uma mecânica simples e muitas oportunidades de histórias, personagens e poderes. Bem simples e divertido.

Depois vou dar mais exemplos de sistemas de RPG abaixo.

Passo 2: Estude as regras básicas (1 a 2 Horas)

Não leia o livro inteiro. Sério, você não precisa ler tudo para jogar.

Foque nas regras básicas. Portanto, entenda os conceitos principais: como criar um personagem, como fazer testes, como combates funcionam. Deixe os detalhes para mais tarde. Você aprenderá o resto jogando. Pois, você pode pausar o jogo para dar uma lida nas regras e descobrir com seus amigos.

Como jogador você precisa ter uma noção. Porém, como mestre você precisa se aprofundar, pois será aquele que irá julgar as ações e criar os desafios.

Passo 3: Reúna seus amigos

Envie uma mensagem para amigos próximos. Diga algo assim:

Ei, quero começar a jogar RPG de mesa com vocês. Seria legal? Temos um domingo à noite livre para a gente se divertir?

Bem piegas essa mensagem, mas escreva do seu jeito. Se vier 2 ou 3, beleza, já temos um grupo! Idealmente, você quer 3 a 5 pessoas, pois uma será o mestre e as outras serão jogadores.

Alguém já conhece RPG? Melhor ainda! Se quiser começar como mestre, melhor. Se ninguém conhece? Então recomendo que você seja o mestre. É mais desafiador, mas a recompensa é maior. Particularmente, é minha posição preferida na mesa, pois tenho a visão global de tudo que acontece.

Passo 4: Prepare sua primeira sessão (2 a 3 Horas)

O mestre precisa de preparação. Não é difícil, mas requer tempo.

Minha maior recomendação é que escolha uma aventura pronta. Não invente no começo. Use uma que alguém já escreveu. Aqui estão boas opções para iniciantes:

A dica para o mestre é: leia a aventura uma vez. Entenda a estrutura básica. Você não precisa memorizar, pois pode consultar as notas durante o jogo. Certo?

Prepare uma ficha para cada jogador. Isso poupa tempo na primeira sessão.

Passo 5: JOGUE! (2 a 3 Horas)

Reúna todos. Sentem em uma mesa ou sala confortável.

O mestre começa descrevendo a cena. Em seguida os jogadores tomam decisões e o mestre improvisa com base na aventura, no cenário e na história. Assim, o jogo flui naturalmente.

Deixe erros acontecerem. Nem você e nem seus colegas sabem tudo. Saiba que irá aprender muito durante cada jogo e isso é incrível.

Você não conhece todas as regras? Improvise! Anote a dúvida e resolva depois. A diversão é a prioridade.

Só digo uma coisa: Espere entusiasmo, risadas e momentos inesperados onde todos dizem “nossa, não esperava por isso”. Lembre-se que não há limites. Não há limites!

5 sistemas ideais para iniciantes

Escolher um sistema é uma das decisão mais importantes. Acredito que só perde para a escolha dos amigos que jogará contigo. Felizmente, existem opções incríveis para começar. Aqui estão os cinco melhores, cada um com sua força particular.

Se quiser pular essa área, clique aqui para o próximo assunto.

1. Dungeons & Dragons 5ª Edição

É o sistema de RPG mais popular do mundo. Baseado em fantasia medieval com magia, dragões e aventuras clássicas. Se você viu Critical Role ou ouviu sobre RPG em geral, provavelmente era D&D.

Vantagens:

  • Comunidade gigante (milhões de jogadores globalmente)
  • Toneladas de conteúdo online gratuito
  • Fácil encontrar outros jogadores e grupos
  • Aventuras prontas amplamente disponíveis
  • Sistema bem equilibrado para combate e narrativa

Desvantagens:

  • Um pouco mais complexo que outros para iniciantes absolutos
  • Exige mais preparação do mestre

Acredito que esse sistema é melhor para pessoas que amam fantasia épica, querem um sistema versátil e não se importam em aprender regras um pouco mais detalhadas.

Encontre livros de D&D aqui ou acesso o D&D Beyond.

2. Pathfinder 2ª Edição

É um sistema mais detalhado que D&D, criado pela Paizo. Oferece customização profunda de personagens com centenas de combinações possíveis. Algo que muitas pessoas gostam. Se você quer um personagem único e bem definido, Pathfinder é perfeito.

Por que é interessante para iniciantes?

Pathfinder pode parecer complexo, mas sua força é justamente a liberdade. Você não fica limitado. Há dezenas de classes, ancestralidades e talentos criando personagens verdadeiramente únicos. Iniciantes que querem mais controle e personalização adoram.

A comunidade Pathfinder é extremamente acolhedora e leal. Os fãs criaram wikis gigantes, ferramentas online e recursos educacionais. Nunca você se sentirá perdido com uma pergunta, sempre há alguém disposta a te ajudar.

Vantagens:

  • Extrema liberdade de customização
  • Comunidade dedicada e solidária
  • Equilíbrio perfeito (regras funcionam bem em todos os níveis)
  • Conteúdo criado pelos fãs abundante
  • Suporte direto da editora

Desvantagens:

  • Mais detalhado que D&D 5e
  • Exige leitura cuidadosa das regras
  • Curva de aprendizado um pouco mais íngreme

Melhor para: Jogadores que querem profundidade e customização, que não têm medo de regras detalhadas e buscam liberdade criativa.

Encontre aqui os livros de Pathfinder.

3. 3D&T (Defensores de Tóquio)

3D&T é um jogo 100% brasileiro criado por Marcelo Cassaro (Holy Avengers). É um RPG com DNA de animes, mangás, super-heróis e ação pura. 3D&T significa “Defensores de Tóquio” e a temática é deliberadamente divertida e não-séria.

Levanto a bandeira de que 3D&T é absurdamente simples e foi o meu primeiro RPG há décadas atrás. As regras cabem em poucas páginas. Você cria um personagem em 15 minutos. Não há complicação desnecessária. Além disso, funciona para qualquer cenário: fantasia medieval, ficção científica, super-heróis modernos, monstros kaiju, o que sua imaginação permitir.

A criatividade é celebrada. Quer um personagem absurdo? Bem-vindo.

3D&T foi a minha porta de entrada para o RPG e para milhares de brasileiros que compram as revistas na banca de jornal.

Vantagens:

  • Regras simplicíssimas
  • Tons diversos: pode ser épico ou completamente absurdo
  • Criação de personagem rápida

Desvantagens:

  • Menos material oficial
  • Sistema menos “realista” (tem uma pegada mais leve)

Bom demais para iniciantes puros que odeiam regras complexas, para quem quer explorar os limites do RPG, grupos que querem diversão acima de tudo, e quem ama referências de anime.

Você pode comprar seus livros de 3D&T aqui.

4. Tormenta 20 (T20)

É o sistema brasileiro profissional. Ele começou como uma evolução de 3D&T,chamado “Tormenta”, e ganhou uma versão refinada, o Tormenta 20, que é séria, bem-balanceada e com livro de regras robusto.

Tormenta 20 oferece a sofisticação de sistemas internacionais, mas com foco narrativo forte. Porém, infelizmente gosto de dizer que é o D&D brasileiro. Alguns ficam P da vida comigo, mas ah… é verdade. Mas não posso deixar de dizer que as regras são bem pensadas e que a comunidade brasileira criou recursos gigantescos.

Começar em T20 significa apoiar desenvolvimento brasileiro de RPG. Além disso, é compatível com cenários de D&D, o que expande exponencialmente o conteúdo disponível.

Vantagens:

  • Sistema bem balanceado e profissional
  • Comunidade brasileira forte
  • Suporte editorial contínuo
  • Narrativa como prioridade
  • Muito conteúdo criado pelos fãs

Desvantagens:

  • Um pouco mais complexo que 3D&T

É um jogo para os brasileiros que querem qualidade profissional ou quem buscam um sistema único com foco em narrativa, sem perder os detalhes de combate.

Adquira seu livro de Tormenta 20 aqui.

5. Ordem Paranormal RPG (O sistema do Cellbit)

Esse é o RPG oficial da série Ordem Paranormal do streamer Cellbit. É um sistema de investigação paranormal com foco em horror, mistério e suspense. É um jogo premiado, mas mais do que isso, muita gente assistiu os jogos stremados pelo Rafael Lange.

Se você é fã de Ordem Paranormal, jogar com o sistema oficial é emocionante e pode ser mais fácil de entender, já que assistiu as lives do Cellbit. Mas mesmo sem ser fã, o sistema é excelente.

Ordem Paranormal funciona em um ciclo narrativo perfeito: investigação → revelação → confronto. Não é combate constante. É mistério, suspense e tomadas de decisão críticas.

Indico que ao pegar o livro, invista em assistir alguns episódios das séries do Cellbit no youtube.

Vantagens:

  • Sistema focado em narrativa e mistério
  • Comunidade grande e engajada (fãs da série)
  • Regras claras e diretas
  • Aventuras prontas de qualidade

Desvantagens:

  • Temática mais específica (paranormal/horror)
  • Requer certa tolerância a suspense/horror

Esse é um jogo para os fãs de Ordem Paranormal, amantes de horror e mistério, grupos que querem narrativa investigativa acima de ação.

Confira os livros de Ordem Paranormal aqui.

Próximas etapas

Escolheu seu sistema?

Então agora é a hora de aprender as regras básicas. Lembre que você não precisa ser especialista. Leia as regras, entenda os conceitos principais, e comece a jogar. A forma que mais gosto de aprender um sobre um jogo de RPG novo é jogando. Por isso, essa é a recomendação que eu passo para você também! Aprenda jogando.

Erros comuns no RPG de Mesa (e como evitar)

Depois de ver centenas de iniciantes, jogar centenas de mesas e muitos anos de RPG, identifiquei padrões que são erros comuns. Alguns erros de mentalidade mesmo e que são erros frequentes. Além disso, também coloco aqui como evitar esses erros na sua mesa de RPG.

Erro 1: Tentar aprender tudo antes de jogar

Eu mesmo, quando vou mestrar para algum grupo novo ou se estou um sistema novo em mãos, sinto um frio na barriga. Sei que não vou saber tudo. Portanto busco entender as rolagens básicas, a construção de personagem e combates. De resto, vou fechando as perguntas abertas, a cada sessão.

Por isso, ressalto que o maior erro que iniciantes cometem é ler todo o livro de regras antes da primeira sessão.

Você não precisa. Honestamente, você não vai lembrar de 90% do que leu. Saiba disso.

A solução? Leia apenas as seções principais, faça suas anotações e aprenda o resto enquanto joga. Quando surge uma dúvida durante a sessão, improvise. Procure depois.

As regras existem para servir a diversão, não para impedir.

Erro 2: Mestre rígido demais

Novos mestres de RPG são muito rígidos e não acatam com as propostas dos jogadores. Isso destrói o improviso e a criatividade, além de bloquear a conexão mestre x grupo. Jamais responda “Não está nas regras.” Tente encontrar uma forma da ideia do jogador funcionar.

RPG é colaborativo. Se a ação faz sentido narrativo e alguém quer tentar, deixe acontecer. Peça um teste de dados para determinar sucesso ou fracasso e já era.

A rigidez mata a criatividade. Deixe a imaginação fluir.

Erro 3: Foco total em combate

O jogo não é sobre um matar o outro. Nem mesmo sobre o mestre contra os jogadores. O RPG de mesa é um jogo colaborativo. Por isso, não é só combate e matar. Tem uma história por trás.

Existem propostas que são de combate puro, pois o objetivo é explorar masmorras, subir de nível e chegar ao nível máximo do personagem. Porém, perde-se a narrativa.

Combate é apenas 10% do RPG. O resto é narrativa, relacionamentos, exploração, diálogos, mistério.

Equilibre. Tenha combates memoráveis, não constantes. Deixe espaço para interação e exploração. Combate sem propósito não é combate.

Erro 4: Personagens muito poderosos no começo

Um jogador cria um mago que lança magia de morte em todos os inimigos. Aqui, há um cuidado que se deve tomar. Quer começar em nível alto? Sem problemas. Porém, se for absurdo seus poderes e aquém do nível da mesa, não haverá progressão, realização ou satisfação.

Personagens fracos no começo criam as melhores histórias. Conforme vencem desafios, ganham poder. Isso se chama arco de desenvolvimento e é satisfatório. Você pode até estudar a jornada do herói para entender um pouco mais sobre isso.

Personagens poderosos demais ficam entediantes em poucas sessões.

Erro 5: Não comunicar com o grupo

Alguém teve uma experiência ruim mas não falou nada. Semanas depois, deixa o jogo.

Comunicação é essencial entre personagens e entre jogadores. Se algo não está funcionando, fale. Se alguém está desconfortável com algo, diga. Além disso, in game, se o personagem está muito quieto ou sem ação, chame-o para a cena. Seja você mestre ou jogador, a responsabilidade é de todo mundo de todos se divertirem.

A mesa de RPG prospera com comunicação aberta. Não deixe problemas se acumularem em silêncio.

Tipos de mestres e estilos de jogo de RPG

Nem todos os mestres são iguais e nem todos os jogadores buscam o mesmo. Por isso, é sempre importante você entender em que tipo de mesa você está entrando. Aqui eu trago alguns tipos de estilo de mestria de jogo. Porém, existem diversos tipos, esses são os mais comuns.

Estilos de mestria

Mestre narrativo – Esse é o cara que foca na história acima de tudo. Ele ajusta regras para servir a narrativa. É um mestre perfeito para drama e storytelling épico.

Mestre combatista – Ama encontros de combate e bem-pensados. É estrategista e pensa nas criaturas e inimigos de forma a desafiar seus jogadores. Ele otimiza desafios de combate. É bom para grupos que querem ação constante.

Mestre sandbox – Oferece um mundo e deixa jogadores explorar livremente. Sem “trilha” predefinida. Esse mestre requer muita improvisação, um worldbuilding bem desenvolvido e uma alta capacidade de entender as necessidades de seus jogadores.

Mestre de mistério – Constrói quebra-cabeças e segredos. Assim, os jogadores investigam e resolvem mistérios. É um mestre de RPG que traz intensidade e gratificação.

Já sabe qual é seu estilo? Provavelmente você combina dois ou três e a única forma de descobrir de verdade é experimentando.

Ambições dos jogadores

Nem todos querem a mesma coisa:

  • Alguns buscam poder (melhorar estatísticas, ganhar loot)
  • Outros buscam história (desenvolvimento do personagem, drama)
  • Alguns buscam socialização (passar tempo com amigos)
  • Outros buscam desafio (combates difíceis)

Como mestre de RPG, entenda o que cada jogador busca. Adapte a campanha para incluir todos esses elementos.

Construindo sua primeira sessão de RPG: Passo a Passo

Já tem seu sistema? Tem seus amigos? Ótimo. Aqui está como montar a primeira sessão.

Fase 1: Planejamento (30 minutos)

Escolha uma aventura pronta, já dei essa dica, não é mesmo? Leia uma vez. Faça anotações:

  • Qual é a trama principal?
  • Quem são os personagens principais?
  • Quais são os pontos críticos da história?
  • Quanto tempo provavelmente levará?

Bons designers de jogos já deixam essas informações logo no começo da aventura.

Fase 2: Preparação (45 minutos)

Prepare fichas de personagem para cada jogador. Impressas ou digitais, tanto faz.

Procure imagens de cenários ou personagens para mostrar durante a sessão. Imagens melhoram a imersão dramaticamente e há uma sensação de gratificação visual por ver além do que está na mente.

Estude o começo da aventura. Você não precisa conhecer tudo, mas o início precisa estar claro em sua cabeça.

Aliás, já indico aqui o nosso Check-list do Mestre Metódico. Ferramenta indispensável para centenas de mestres que já usam e garantem preparações de aventuras tranquilas e rápidas.

Fase 3: Reunião (15 minutos)

Todos chegam. Explique brevemente o que é RPG e como funciona a interpretação de personagens. Mostre como as fichas dos personagens funcionam. Deixe claro que não há forma “certa” de jogar.

Estabeleça expectativas: “Vamos jogar por 3 horas. Se alguém quiser sair mais cedo, tudo bem. Se alguém quiser continuar depois, combinamos.” Algo assim. Deixar claro as expectativas aumenta a imersão.

Fase 4: Criação de Personagens (30 a 60 minutos)

Cada sistema de RPG tem um tempo para criar seus personagens, mas a média é entre 30 e 60 minutos. Porém, isso não conta a backstory do personagem, apenas a ficha. O que é essencial no começo do seu jogo.

Deixe jogadores criarem personagens, responda as dúvidas e seja paciente. Esse é um momento importante. Alias, gosto de dizer que é o momento que eu mais gosto. Criar o personagem e decidir como ele pensa, fala e age.

Fase 5: Início da Sessão (2 a 3 horas)

Você está pronto. Respire. Comece.

“Bem-vindo, aventureiros. Vocês estão em uma taverna. O ar é denso…”

Deixe acontecer.

Sua jornada começa agora

Você já conhece tudo que precisa, não precisa de mais informação. É preciso ação!

Escolha um sistema, role a iniciativa e reúna seus amigos. Quanto mais jogar, melhor ficará e mais histórias incríveis irá contar.

Pronto. Você é agora parte da comunidade de RPG.

Nos próximos meses, você viverá histórias inesquecíveis. Fará amigos mais próximos e descobrirá criatividade que não conhecia ter.

RPG de mesa não é só um jogo. É uma forma de contar histórias. Uma forma de se conectar. Uma forma de explorar quem você é. Faz sentido?

A sua jornada épica no mundo do RPG está em suas mãos. Agora é hora de começar.